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- 投稿日:2024/05/25
- 更新日:2024/05/25

先日大好きなゲームの生配信で同接100人越えを達成出来ました。
ライブ配信をはじめたときの指標の1つにしていた数字でしたので、その過程で行った試行錯誤や考えていたことを徒然なるままに残しておきます。
1. 初めての一歩(1週間目)
最初にゲーム配信を始めた理由は、純粋にゲームが好きで、それを誰かと共有したいという思いからでした。
とりあえず、行動してみましたが、始めたばかりの頃は、同接1人という状況が1週間ほど続きました。
その後も試行錯誤したり、同時期に配信始めた人の動画見たり試行錯誤していました。
2. 基礎からのスタート(2週間目)
その後も視聴者は安定して1人だけで、なかなか増えませんでした。しかし、この期間は重要な学びの時間でした。配信の過酷さを理解できたからです。
よく言われることですし、今思えば当然ですが、素人がただ配信しているだけの動画に人が来るはずもありません。
その後も、色々考えて試してみても上手く行かず、ネットで調べたら驚愕の事実が発覚しました。(もっと早く調べろって話ですが。。。)
「ゲーム実況はオワコン」
「ゲーム実況は無理ゲー」

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