- 投稿日:2025/06/04

収益化してなくても変われたのは、「他者貢献」の視点に気づけたから。
― 日本昔ばなしBGMチャンネルのリアルな記録 ―
はじめに:なぜこの記事を書くのか
私は現在、『レゲエ×日本昔ばなし』をテーマにしたBGMチャンネルを運営しています。
もともとは、レゲエを軸にさまざまなジャンル(ヒッポホップ、ロック、シティポップ、和楽器、ホラーなど)
を組み合わせたBGMチャンネルとしてスタートしましたが、試行錯誤の末にたどり着いたのが、“昔ばなし”との融合でした。
再生もされず、登録者もなかなか増えない日々が続き、500人にたどり着くまでに8ヶ月と15日かかりました。
今もまだ収益化はしていませんが、投稿をやめなかったことで、ある1本の動画が転機となり、
その後わずか2週間で登録者が約800人に届くところまで増えました。
少しずつ手応えも感じられるようになり、収益化も“現実味のある目標”に変わってきています。
この記事では、

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