- 投稿日:2025/09/27
- 更新日:2025/10/03

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要約
blenderでSTLデータを書き出して3Dプリンタのスライスソフトに送るとモデルがすごく小さくなりませんか?
実は簡単に治す方法があるんです!慣れれば5分以内でできる方法でプロも見落とすblenderの落とし穴を直してみましょう!
単位の変更のしかた
まずblender画面の、プロパティ内のシーンを選んでください(矢印の先)
次にシーンの中にある"単位"のプルダウンを開きましょう
単位のプルダウンの中にある
単位の倍率の項目に0.001と入力して
下の単位を区切るのチェックボックスにチェックを入れてください✅
”単位を区切る”のチェックを入れるとどうなるの?
blender内の各種数値がcmで表示されるようになり、mmでの入力も可能ななります!
(もちろん"m"で表示したい方はチェックを入れなくても大丈夫です!)
以上です!
これであなたのblenderはSTLファイルをblender内の数値で書き出してくれるようになりました!
ただし注意してほしい点があります!
それはこの設定をして製作、保存した3Dデータをゲーム、映像向けに使う場合に逆に大きくなりすぎる事があることと、すでに作った3Dデータを変更する場合は目標の数値からずれる可能性があるということです。
またこの設定はデータ毎に毎回行う必要があります!なので3Dプリンタで造形する前提のデータを作るときと、3Dプリンタにデータを送るときだけ使うことをお勧めします。